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Binario libro 2: 'Allegro.h dalla A alla Z...'
Ovviamente non potevano mancare le molte possibilità grafiche offerte dalle OpenGL riguardo alla libreria allegro.h, così grazie all'estensione allegGL.h diventa possibile creare mondi 3d. Premendo sul tasto DOWNLOAD qui sotto, scaricherete l'eseguibile Windows d'esempio e potrete verificare con 'mano' come allegro.h e allegGL.h vi permettono di sfruttare le moltissime strategie di programmazione 3D con questo primo esempio di 'avvio vuoto' usando il linguaggio C/C++. Questo ed 'infiniti' altri trucchi della programmazione per videogiochi sono contenuti nel libro 'Allegro.h dalla A alla Z...', manuale pieno di sorgenti pronti all'uso che trasformeranno ogni persona in un'abile programmatore di videogames.