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Binario libro 2: 'Allegro.h dalla A alla Z...'
Il linguaggio C permette uno straordinario 'riciclaggio' del codice. Non esiste alcun altro ambiente dove sia richiesto l'uso di oggetti identici come quello dei videogames. La tecnica degli array, abbinabile ad allegro.h descritta in questo manuale permetterą di creare schiere di personaggi con pochissimi comandi! Premendo sul tasto DOWNLOAD qui sotto, scaricherete l'eseguibile Windows d'esempio e potrete verificare con 'mano' come allegro.h permette di realizzare questo speciale effetto usando il linguaggio C/C++. Questo ed 'infiniti' altri trucchi della programmazione per videogiochi sono contenuti nel libro 'Allegro.h dalla A alla Z...', manuale pieno di sorgenti pronti all'uso che trasformeranno ogni persona in un'abile programmatore di videogames.